どうもmomoです。
本題の前に気になったことを言おうと思います。
↑の画像のとおり、コンビニに新しいメダロットが入荷されました。
メダロットの在庫数は各1万個?
私がメダロットSを開いた時には両方とも品切れしてました・・・
前回のメンテナンスでコインクエストも充実されたこともあり、即完売はしょうがない気がしますが、運営には在庫数の増量を期待したいですね。
次回の入荷予定メダロットを確認すると、サムライがラインナップに入っていますね。
このサムライは前回の激闘で入手できたメダロットになりますので、今後もコンビニで販売されるメダロットは激闘で入手できる可能性は高いと予想されます。
コンビニ限定メダロットが出ない限りは、コンビニメダロットのスルーもありかもせれません。
メダルLvの検証!!
では本題に入っていこうと思います。
メダルには得意なスキルがあり、そのスキルレベルでどれだけダメージが変わるか気なったので、検証してみようと思います。
今回の検証で使用するのは、『サンダー』メダルです。
使用する攻撃は、ファンシーエールの左腕『☆3ナパーム(しゃげき)Lv60』です。
検証方法は、しゃげきLv3の状態とLv43の状態で敵にナパームを5回使った時の平均ダメージを比較して、どれだけダメージが伸びているかを検証したいと思います。
サンドバックになってもらう敵は、ストーリー9-4の右2体になります。
では早速、しゃげきLv3の時のダメージを測定したいと思います。
1回目→432ダメージ
2回目→436ダメージ
3回目→468ダメージ
4回目→432ダメージ
5回目→440ダメージ
平均→447.6ダメージになりました。
次は、しゃげきLv43の時のダメージを測定していきます。
1回目→1016ダメージ
2回目→1032ダメージ
3回目→984ダメージ
4回目→1044ダメージ
5回目→956ダメージ
平均→1006.4ダメージになりました。
結果は、Lv3とLv43を比較すると224.8%の伸びになりました。
メダルのスキルLvだけでダメージが2倍以上も増えるとなると、パーツレベルだけでなく、スキルLvも重要なのが分かりますね。
おまけ
しゃげきLv23の時も計測してみたら、平均ダメージ729.6でした。
Lv3に対しては163.0%の伸びになります。
これを踏まえると、スキルLvが1上がるにつれてダメージは約5.5%の伸びがあるみたいです。
※これは5回という少ない検証回数での結果ですので正確ではない可能性があるので、この結果は参考として使ってくれるとありがたいです。
ちなみに、アイテムでスキルLvをダウンさせることも可能なので色々と試して、自分オリジナルのメダルを育成させていきましょう。
フレンドを募集しているので、【メダロットS】メダロットSがリリースされたのでレビュー!の最後にIDを載せているので検索してフレンド申請もよろしくお願いします。
今回はここまで。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
ではまた(^^)
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